グラブル 渾身 検証

『グラブル』無銘金重(天叢雲剣)属性何にする?エンブレムの奥義上昇量は50%、追撃は約5割程度? グラブル ファミ通木村氏のインタビュー mvp報酬などのバランス変更でワンパンマルチは変わるのか?.

プチ検証 グラブル グラブル検証 指輪による渾身lbはhp100 時 5で別枠7 6で別枠8 でした この結果より 2 渾身数値 であることが予測されます 予測に関しては結果は保証できませんのでご了承ください

グラブル 渾身 検証. 現在の風編成と渾身技巧編成(仮定)の比較 仮定ステータスは以下の通りです。 ティア銃3340+495 m攻17 m背基礎8 ティア拳2910+495 M攻21 グリ琴2360+495 m技8.65 m. 通常渾身特大(最大22.4%)+闇キャラ奥義ダメに最大60万加算で火力強化できる希少スキルを持つ武器。 自身の火力関係無く、HP100%でありさえすれば奥義ダメを大幅に底上げできるため、特に 奥義周回編成などでは必須級の性能 と言える。. グラブル※衝撃※渾身hp25%割ると効果0になるとの検証が…どのゲームも弱体で調整は悲劇しか生まないな 投稿日: 16年11月25日 194:.

水終末の神器に、進境と渾身はどちらが効果量が高いのか検証してみた結果…!(グラブル攻略) 年4月10日 graninfo グラブル日記 , /04 , 水属性 , 水属性 件のコメント. まずはじめに この項目は『すんどめ侍』氏による日々の検証記録を綴っていく場所です。ノートやメモ帳のイメージで 少し気になる程度の小ネタや情報等を不定期で更新 していきます。 グラブルの豆知識が身につくかも…!?. 奥義の渾身バフと立ってるだけで渾身の2本立て・・・別枠バフ大事ですね。 検証の際は、 最終ウーノ2アビと水着イシュ2アビの2ポチ、そして、鰹の召喚だけを使用 しています。その結果のダメージがこちらの表の通りです。.

終末5凸がいかに強いかを検証で示す!(使命感) 今日はちょうど終末を5凸する機会があったので、4凸時点での火力を記録し5凸していかに火力が伸びたのか(ダメージ差)をまとめておきたいと思います。 今回の検証属性は風で、対象.

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