Blender ベイク 真っ黒
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炎子竜 على تويتر マテリアル着色でテクスチャを作る方法 テクスチャを新規作成する 真っ黒だけど保存する それからuv配置をしてレンダータブからベイクモードをテクスチャにしてからベイクをクリック するとテクスチャにマテリアル着色した色が塗られる はみ出し量は
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おさか Rgbノードがサブサーフェス範囲に繋がっています サブサーフェス色の方に繋げてください ただ サブサーフェスとスペキュラーはカメラの位置で変わる要素なので 通常の ベイクでは対応できません 続
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あじたま 以上です Blender とcm3d2convertor の機能でベイク したテクスチャを 無加工でレイヤー設定と透過率だけ変えて重ねただけでも結構それっぽいテクスチャになるんで テクスチャを描いたりするのが苦手な人 私含む ほどオススメです
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